Blur 第三赛季积分规则拆解:交易分与持币分的双轨设计 图 1
Blur 第三赛季积分规则拆解:交易分与持币分的双轨设计 · 图 1

NFT 市场用”赛季积分”换空投已经不新鲜,但 Blur 在 2023 年 11 月底公布的第三赛季(Season 3)规则,做了一次结构性的改动:把”做出来的行为”和”存进来的币”拆成两条完全不同的积分线。回看这套规则为什么这样设计,比背下参数更能帮你读懂任何平台的积分玩法。本文全部规则以 Blur 官方公告为据,描述的是当时那个赛季,不代表任何平台的现行政策。

旧问题:积分把所有人逼成”质押者”

前两个赛季里,积分主要盯交易行为:挂单、出价都能换到积分,某些合集还有加倍。问题也随之而来——为了多攒分,用户把资产锁进各种名目的质押、堆高低效挂单,平台的积分发放越来越像一场补贴竞赛。第三赛季的公告正面回应了这个结构:总奖励池先对半切,一半给交易者积分(Blur Points),一半给持币者积分(Holder Points),两条线的获取方式互不相干。

Blur 第三赛季积分规则拆解:交易分与持币分的双轨设计 图 2
Blur 第三赛季积分规则拆解:交易分与持币分的双轨设计 · 图 2

交易者这条线:行为即分,不再看质押

按公告,第三赛季的交易积分来自三种行为:出价、挂单和借贷。要点有三条。第一,所有合集同速发放,此前”特定合集双倍积分”的加成全部取消——平台不再用积分指挥资金流向指定盘子。第二,借贷积分只在 Blend 协议支持的合集开放,且发放速率只有出价与挂单的一半。第三,赚交易积分不再需要质押任何资产,公告明确出价即得分,把”挂单行为”本身当作用户对价格发现做出的贡献来计量。

这套设计的意图很清楚:把激励还给”给市场提供深度”的动作,而不是”把币搬进平台”的动作。

持币者这条线:BLUR 存入,按小时计量

另外一半奖励面向 BLUR 持有者:把代币存入 Blur Foundation 的地址,按小时获得积分。公告为这条线加了一个”忠诚系数”:上季参与者的起始倍率更高(公告口径是从 2 倍起步),此后随存入时长按月递增,每次约加 0.5 倍;部分或全部取出会按比例下调倍率,地板是 1 倍。另外在第二赛季空投发放后的第一周,每枚 BLUR 每小时可得积分从高到低递减,越晚存款分越少。

换句话说,持币线的玩法被明确定义为”用时间换系数”:存入越久、越少折腾,系数越高;取出不是罪,但会立刻反映在倍率上。

赛季终点与奖励来源

公告写明第三赛季为期六个月,于 2024 年 5 月结束;奖励由 Blast 团队提供,其中代币空投在赛季结束后发放给社区。积分本身不是代币承诺,兑换比例、发放节奏由平台与出资方决定,中途规则调整权也在公告方手里。

这套规则对普通读者的三点提醒

第一,看到”积分”先问钱从哪来:第三赛季的答案是另一个项目方的预算,这决定了赛季有明确终点,也解释了为什么规则反复向”留住人”倾斜。第二,凡”存入得倍率”都伴随真实代价:资产在合约里多停一秒,就多一秒合约风险与退出时滞,倍率只是补偿报价。第三,行为型积分必然催生摩擦交易(挂了撤、撤了挂),统计口径和防刷规则是平台单方面解释权,个人算出来的分和最终发的分对不上是常态,参考平台公布的历史口径自查。

一条通用的读规则方法

把这套规则翻译成问题清单,可以套在任何平台积分公告上:奖励池分几块、每块的钱谁出;获取行为有没有门槛与速率差;有没有”存资产换倍率”的设计、倍率怎么衰减;赛季何时结束、发放何时到账。四项都有明确答案的,是结构化激励;缺项越多的,越要按宣传品处理。第三赛季的公告在这四项上都给出了具体数字,这也是它值得单独拆解的原因——规则具体,风险才可计算。

积分与空投涉及真实资产与安全边界,参与前核对官方公告原文与合约地址。本文是历史规则的解读,不构成投资建议,也不预示任何平台未来的发放安排。